Glossarbegriff

Einsatzbereich

Der Kopfhörer-Einsatzbereich bezeichnet die Aktivität, für die das Produkt entwickelt und angeboten wird. Studiomonitoring betrifft Aufnahme, Mischung oder Mastering. Bühnenmonitoring liefert dem Künstler während Livearbeit ein Hörsignal. Gaming und Discjockey-Nutzung beschreiben weitere Arbeitsumgebungen.

Bei Aufnahmen kann Kopfhörerschall in ein offenes Mikrofon gelangen. Ein Bühnenmonitor muss dagegen die gelieferte Monitormischung des Künstlers wiedergeben. Eine Gaming-Verbindung kann zusätzlich Mikrofon-Audio zur Quelle zurückführen.